Jarraitu kontaktuan zure laguntza behar izanez gero!

Kategoriak Guztiz

Skyworth-en soluzio osoak erakusketa-aretoen behar bereziak bete al ditu?

2026-02-10 08:23:47
Skyworth-en soluzio osoak erakusketa-aretoen behar bereziak bete al ditu?

Hiru elementu horiek guztiak integratutako planifikazio-ereduaren barruan konbinatzen direnean, bezeroaren zehaztapenekiko aldaketak eta egokitzapenak aurreplanifikazio-fasean egin ordez eraikuntza-lekuan egiten dira, lehenago egiten zen moduan. Horren arrazoia da eraikuntza-diseinu-taldeak eraikuntza-taldearekin koordinatu eta aurre-eraikuntza-planifikazioan aldaketak azkarrago errazten dituela. Garraio-ingeniariak erabil dezakete egokitu beharreko bideratze-softwarea eraikuntza-prozesuan aurretik zehaztutako oztopoak saihesteko eta garraioarekin lotutako arazoak aurreikusteko. Ermodelo honek lan-azken unean bezeroaren zehaztapenak betetzeko lan ona egiten du, adibidez, sabai-altuerak aldatzen diren eraikin-egiturak egokitzeko beharra bezala. Lehiakide gehienek zehaztapen horiek tratatzea zalantzan jartuko lukete, baina ermodelo hau ezagutzen den zorizko egoera hori kudeatzeko diseinatuta dago.

Modularraren Estalki-Arkitektura: Areto-tamaina eta konfigurazio guztientzako malgutasuna

Sistemak modularrak izanez gero, erakusketak estatikoak dinamiko bihurtzen dira, 10×10, 20×20 edo beste diseinu pertsonalizatu batzuetarako osagaiak aldatuz.

- Hedapena bertikala/Horizontala: Istorio dorreak eta aldeko luzapenak 2 ordu baino gutxiagotan gehitu daitezke

- Diseinuaren malgutasuna: Konfigurazio guztietarako hardware berdina erabil daiteke, kurbak, angeluak eta esekidurak barne

- Kosten murriztea: 2024ko erakusketen industrian egindako batezbestekoak adierazten du osagaien %60a ekitaldi artean berriro erabiltzen dela

Eskala handitzearen ahalmenak zure markaren kontzentrazioa eragiten du, eskualdeko areto txikiagoetatik konbentzio-zentro handiagoetara arte, eta ingurumenaren gaineko balorazio orokorra hobetzen du.

One Stop Retail Solution

Teknologia interaktiboa soluzio guztia barne hartzen duen ebazpenaren elementu garrantzitsua gisa

ER/AR jolastekeria eta analitika erreala denbora errealean: Engajamendua mantenduz integratzeko eraginkortasuna hobetzen da

Teknologia interaktiboaren eragin iraultzailea ekitaldien antolaketan ez da gutxietsi behar. Espazioan zehar ibiltzeaz gain, parte-hartzaileek ekitaldian benetan parte hartze aukera dute. Gaur egungo errealitate birtuala eta handitua marken esperientzia bakartuak eskaintzen ditu, eta ekitaldien antolatzaileei parte-hartzaileen imaginazioa harrapatzeko aukera ematen die produktuen demostrazio birtualak, 360 gradu-ko prototipo birtualak eta galdetegi digitalak edo bilaketa-jokoak bezalako teknologia interaktiboak erabiliz. Teknologia hauek biziraupen-denbora %32ra arte igo dezakete\* eta antolatzaileei parte-hartzaileek sortutako inpresioak neurtzeko eta deitzeko ahalmena ematen diote. Hala ere, eragin errealena pantaila interaktiboen bidez parte-hartzaileen parte-hartzea neurtzeko gaitasunean dago. Ukitzeko interfazeak, barne-sentsoreak eta gaur egungo teknologia interaktiboak antolatzaileei parte-hartzaileen parte-hartzea neurtzeko ahalmena ematen diote, eta horrek erabilgarri izateko denbora errealean antolaketa-planak eta parte-hartze estrategiak aldatzeko aukera ematen du. Sistema guztiak datuen ekosistema berdinean funtzionatzen dutenez, sistemaren arteko eragiketa-zailtasunak oso gutxi dira, beste hornitzaile askotako sistemekin gertatzen den bezala.

Ez da soilik impresioa sortzen VR/AR, jokotzea eta analitika bezalako teknologia integratuak erabiliz, baizik eta probatuta dago tradizionalen erakusleihoek baino %41 gehiago eragin dituztela lider-berriak.

Markaren identitatea, espazio-errealtatea eta eragiketa-malgutasuna orekatzea

Azterketa-errealitatea: Shenzheneko Teknologia-Goianeko Erakusketa (2023) — Denbora-garapena %37 gehitu da

Skyworth-ek pentsamendu berrikigarria adierazteko beharra izan zuen Shenzheneko Teknologia-Goian dagoen Erakusketa 2023an, bere estandako espazio itxian eta jendearen fluxu ezegonkorrean zegoen murrizketa dela eta. Horretarako, hainbat ekintza burutu zituzten: lehenik eta behin, pantaila digitalak jartu zituzten, zeinek orduko behin berregituratzen zuten beraien multzoa eta jendearen fluxuari erantzuten zioten. Gainera, haien altzarietako batzuk eraiki zituzten eserleku gisa, marka-estrategia tresna gisa eta atseden hartzeko leku gisa funtzionatzeko. Haien argiztapen-sistema automatikoki egokitu zen pertsona kopuruaren arabera, gune jakin baten inguruan dauden pertsonen kopuruaren arabera, gune horietan goi-denboran. Ikus-irakurgarri desberdinak erabiliz, haien marka islatzen zutenak eta egunaren uneak eta haien estandoko aldaketak nabarmendu zituztenak, ikus-irakurgarritasun jarraitua lortu zuten. Haien sortutako gauza gehienak ongi funtzionatu zuten. Haien estandoko egonaldi-bateko denbora batean, 37% luzeagoa izan zen haien garaikideen estandoen egonaldi-bateko denboraren aldean, haien estandoa aldatu gabe mantendu zutenak. Erakusketa bisitatu duten pertsonen %90 inguru ekintza promozional askotako bat gutxienez hasi zen.

Konglomeratuak inguruan dauden munduaren errealitateetara erantzuten duten espazioak sortzen dituenean, haien bezeroei esperientzia hobea eskain dezakete, enpresaren marka-istorioa kontatzen jarraitzen badute ere.

Ohiko Galderak

Diseinua, fabrikazioa eta logistika integratuz erakusketak antolatzeak zer abantaila ditu?

Diseinua, fabrikazioa eta logistika integratzeak proiektuan egokitzapenak eta aldaketak erreala den unean egiteko aukera ematen du, eta taldeak efizienteago lan egiteko aukera ematen du.

Zein abantaila dituzte erakusketetarako modularrak diren estandeko sistemek?

Estando modularrak diseinu aukera malguak eskaintzen dituzte areto-tamaina desberdinetarako, hondakinak gutxitzeko, iraunkortasun ingurumenala lortzeko, marka-bideragarritasun bateratua sustatzeko eta estando-osagaiak berriro erabiliz diru-aurreztea lortzeko.

Erakusketetan teknologia interaktiboak erabiltzeak zer eragina du?

Teknologia interaktiboen erabilera esperientzia immersiboak sortzen ditu errealtate birtualaren (VR) eta errealtate handituaren (AR) bidez, proiektu-baseko jokoekin eta datuen analisian, erakusketa-arekiko parte-hartze maila handiagoa lortuz eta zuzeneko harremanetarako aukerak gehituz.

Adibide bat ematen duzu egokitzeko diseinuaren erabilera praktikan?

Skyworth-k egokitzeko diseinua eta teknologia interaktiboak erabili zituen 2023ko Shenzheneko Teknologia-Goiazko Erakusketa Handian, markarekiko parte-hartzea %37ekin handituz eta pertsonak erakusketan luzaroago mantenduz. Horretarako, argi-sentsoreak, bistaratze digitalak eta beste elementu batzuk erabili zituen markaren identitatea indartzeko.

Lotura Bilaketa