ເມື່ອສາມປັດໄຈຂອງແບບຈຳລອງການວາງແຜນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນທັງໝົດ ການປ່ຽນແປງ ແລະ ການປັບຕົວຕາມຂໍ້ກຳນົດຂອງລູກຄ້າຈະຖືກດຳເນີນການທີ່ສະຖານທີ່ກໍ່ສ້າງ ແທນທີ່ຈະເຮັດໃນຂັ້ນຕອນການວາງແຜນເບື້ອງຕົ້ນເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ເຮັດມາກ່ອນ. ເຫດຜົນກໍເພາະວ່າທີມງານອອກແບບການກໍ່ສ້າງສາມາດຮ່ວມມືກັບທີມງານກໍ່ສ້າງ ແລະ ສະເໜີການປ່ຽນແປງຈາກການວາງແຜນການກໍ່ສ້າງເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຢ່າງໄວວ່າ. ວິສະວະກອນດ້ານການຂົນສົ່ງສາມາດນຳໃຊ້ຊອບແວການຈັດເສັ້ນທາງທີ່ຖືກປັບປຸງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນອຸປະສັກທີ່ໄດ້ກຳນົດໄວ້ກ່ອນໆ ໃນຂະບວນການກໍ່ສ້າງ ແລະ ປ້ອງກັນບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂົນສົ່ງ. ແບບຈຳລອງນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີຢ່າງນ້າທີ່ໃນການຕອບສະຫນອງຂໍ້ກຳນົດຂອງລູກຄ້າໃນເວລາສຸດທ້າຍ ເຊັ່ນ: ຄວາມຕ້ອງການໃນການປັບຕົວໃຫ້ເຂົ້າກັບໂຄງສ້າງອາຄານທີ່ມີຄວາມສູງຂອງເພດານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຄູ່ແຂ່ງສ່ວນຫຼາຍຈະລັງເລໃນການຈັດການຂໍ້ກຳນົດເຫຼົ່ານີ້ ແຕ່ແບບຈຳລອງນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຈັດການກັບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນປະເພດນີ້.
ສະຖາປັດຕະຍະກຳເຄື່ອງກາງແບບມ໋ອດູລາ: ຄວາມຫຼາກຫຼາຍສຳລັບຂະໜາດ ແລະ ການຈັດຕັ້ງຮູບແບບຂອງຮ້ານທັງໝົດ
ລະບົບແບບປ່ຽນແປງໄດ້ເຮັດໃຫ້ການຈັດສະແດງທີ່ຢູ່ນິ່ງເປັນການຈັດສະແດງທີ່ເຄື່ອນໄຫວ ໂດຍການປ່ຽນຊິ້ນສ່ວນເພື່ອໃຊ້ໃນຮູບແບບ 10×10, 20×20 ຫຼື ຮູບແບບອື່ນໆຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ລະບົບທີ່ຖືກບູລະນາການຢ່າງເຕັມຮູບແບບນີ້ໃຊ້ຂໍ້ຕໍ່ມາດຕະຖານ ແລະ ແຖວໂຄງສ້າງທີ່ມາດຕະຖານສຳລັບແຜ່ນຕ່າງໆ ເຊິ່ງລວມເຖິງ:
- ການຂະຫຍາຍຕາມແນວຕັ້ງ/ແນວນອນ: ການຕິດຕັ້ງເສົາເລື່ອງ (Story towers) ແລະ ສ່ວນຕໍ່ເພີ່ມດ້ານ (wing extensions) ອາດເຮັດໄດ້ພາຍໃນ <2 ຊົ່ວໂມງ
- ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຮູບແບບການຈັດສະແດງ: ອຸປະກອນດຽວກັນທັງໝົດສຳລັບທຸກຮູບແບບການຈັດສະແດງ ເຊິ່ງລວມເຖິງຮູບແບບເຄື່ອງໝາຍເປັນເສັ້ນເວົ້າ (curves), ມຸມ (angles), ແລະ ການເອົາຂຶ້ນສູງ (suspensions)
- ການຫຼຸດຜ່ອນຕົ້ນທຶນ: ຕາມຄ່າສະເລ່ຍຂອງອຸດສາຫະກຳການຈັດງານສະແດງໃນປີ 2024 ແຕ່ລະເຫດການຈະນຳໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນເກົ່າຄືນໃໝ່ໄດ້ເຖິງ 60%
ຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍຂະໜາດມີຜົນຕໍ່ຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງຍີ່ຫໍ້ຂອງທ່ານ ຈາກຫ້ອງຈັດງານທ້ອງຖິ່ນທີ່ມີຂະໜາດນ້ອຍ ໄປຈົນເຖິງສູນປະຊຸມຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ຍັງຊ່ວຍຍົກສູງຄະແນນດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມໂດຍລວມອີກດ້ວຍ
ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເປັນອົງປະກອບຫຼັກຂອງວິທີແກ້ໄຂທີ່ຄົບວົງຈອນ
ການນຳໃຊ້ VR/AR ໃນຮູບແບບເກມ ແລະ ການວິເຄາະຂໍ້ມູນແບບທັນທີ: ຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການບູລະນາການດີຂຶ້ນ
ຜົນກະທົບທີ່ປະຕິວັດສະຫຼາດຈາກເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມສຳພັນຕໍ່ການຈັດງານງານແມ່ນບໍ່ໄດ້ໜ້ອຍກວ່າຄວາມເປີດເຜີຍທີ່ເຫຼືອເຊື່ອ. ແທນທີ່ຈະເດີນຜ່ານພື້ນທີ່ເທົ່ານັ້ນ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມງານຈະມີໂອກາດທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງແທ້ຈິງກັບງານ. ປັດຈຸບັນນີ້ ຄວາມຈິງທີ່ເປັນຈິງທາງດິຈິຕອນ (Virtual Reality) ແລະ ຄວາມຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ (Augmented Reality) ໃຫ້ປະສົບການທີ່ບໍ່ມີໃຜເທົ່າທຽບໄດ້ຕໍ່ຍີ່ຫໍ້, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຈັດງານສາມາດຈັບໃຈຈິນຕະນາການຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຜ່ານການສະແດງສິນຄ້າໃນຮູບແບບດິຈິຕອນ, ຕົວຢ່າງທີ່ເປັນຈິງທັງ 360 ອົງສາ, ແລະ ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມສຳພັນເຊັ່ນ: ການທົດສອບດິຈິຕອນ ແລະ ການຊອກຫາສິ່ງຂອງ. ເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເພີ່ມເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢູ່ໃນງານໄດ້ເຖິງ 32%\* ແລະ ໃຫ້ຄວາມສາມາດແກ່ຜູ້ຈັດງານໃນການເອີ້ນເອົາ ແລະ ວັດແທກຄວາມປະທັບໃຈທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີຕໍ່ງານ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ ຜົນກະທົບທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຢູ່ທີ່ຄວາມສາມາດໃນການວັດແທກການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຜ່ານຈໍສະແດງທີ່ມີຄວາມສຳພັນ. ຈໍສະແດງທີ່ສາມາດແຕະໄດ້, ເຊັນເຊີທີ່ຝັງຢູ່, ແລະ ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມສຳພັນໃນປັດຈຸບັນນີ້ ໃຫ້ຄວາມສາມາດແກ່ຜູ້ຈັດງານໃນການວັດແທກການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສາມາດປ່ຽນແປງຮູບແບບການຈັດຕັ້ງ ແລະ ຍຸດທະສາດການມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ທັນທີ. ເນື່ອງຈາກວ່າລະບົບທັງໝົດເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຂໍ້ມູນດຽວກັນ, ຈຶ່ງມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເກີດຄວາມເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ສະຫຼາດໃນການດຳເນີນງານລະຫວ່າງລະບົບຕ່າງໆ ເທື່ອດຽວ, ຕ່າງຈາກລະບົບທີ່ມີຫຼາຍຜູ້ສະໜອງ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນທີ່ນ້າເສຍໃຈທີ່ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຖືກຜະສົມເຂົ້າດ້ວຍກັນເຊັ່ນ: VR/AR, ການເຮັດໃຫ້ເປັນເກມ, ແລະ ການວິເຄາະເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຖືກພິສູດແລ້ວວ່າສາມາດສ້າງຜູ້ນຳເຂົ້າ (leads) ໃຫ້ຫຼາຍຂຶ້ນ 41% ເມື່ອທຽບກັບສະຖານທີ່ຈັດສະແດງແບບດັ້ງເດີມ.
ການຮັກສາດຸນດີລະຫວ່າງອັตลັກສັນຍາຫມາຍຍີ່ຫໍ້, ຄວາມເປັນຈິງຂອງພື້ນທີ່, ແລະ ຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນການດຳເນີນງານ
ການສຶກສາເຄື່ອງຕົວຢ່າງ: ການອອກແບບບ່ອນຈັດສະແດງທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ທີ່ງານຈັດສະແດງເຕັກໂນໂລຢີສູງເຊີນເຈີນ (2023) — ເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢູ່ໃນບ່ອນຈັດສະແດງເພີ່ມຂຶ້ນ 37%
Skyworth ຈຳເປັນຕ້ອງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຄິດຢ່າງມີນະວັດຕະກຳໃນງານຈັດສະແດງເຕັກໂນໂລຊີສູງເຊີນເຈີນ 2023 ເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈຳກັດທີ່ມີຢູ່ໃນພື້ນທີ່ປິດ ແລະ ການຈະລາຈອນທີ່ບໍ່ສາມາດທຳนายໄດ້ທີ່ບ່ອນຈັດສະແດງຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາໄດ້ປັບຕົວດ້ວຍການເຮັດຫຼາຍສິ່ງ, ອັນດັບທຳອິດ, ພວກເຂົາໄດ້ຕິດຕັ້ງຈໍສະແດງດິຈິຕອນທີ່ປ່ຽນຮູບແບບການຈັດຕັ້ງທຸກໆຊົ່ວໂມງ ແລະ ສາມາດຕອບສະຫນອງຕໍ່ການຈະລາຈອນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ນອກຈາກນີ້, ພວກເຂົາຍັງອອກແບບເຄື່ອງເຟີນີເຈີຣ໌ບາງຊິ້ນໃຫ້ເຮັດຫຼາຍໆໜ້າທີ່ໃນເວລາດຽວກັນ ເຊັ່ນ: ເປັນທີ່ນັ່ງ, ເຄື່ອງມືສົ່ງເສີມການຂາຍ, ແລະ ຈຸດທີ່ໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພັກຜ່ອນ. ລະບົບໄຟສະຫວ່າງຂອງພວກເຂົາສາມາດປັບຕົວເອງໄດ້ຕາມຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ຢູ່ໃນເຂດເປົ້າໝາຍໃນເວລາທີ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼາຍ. ໂດຍການນຳໃຊ້ວັດສະດຸສະແດງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງອັตลັກສັນຂອງຍີ່ຫໍ້ ແລະ ເນັ້ນໃສ່ການປ່ຽນແປງຂອງເວລາໃນແຕ່ລະຊ່ວງຂອງມື້ ແລະ ການປ່ຽນແປງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນບ່ອນຈັດສະແດງຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຍັງສາມາດຮັກສາຄວາມຕໍ່เนື່ອງດ້ານທັດສະນະໄດ້. ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສ້າງຂຶ້ນສ່ວນຫຼາຍເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ພວກເຂົາບັນທຶກເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢູ່ໃນບ່ອນຈັດສະແດງຂອງພວກເຂົາໄດ້ຍາວຂຶ້ນເຖິງ 37% ເທົ່າ ເມື່ອທຽບກັບຄູ່ແຂ່ງຂັນອື່ນໆທີ່ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງບ່ອນຈັດສະແດງຂອງຕົນ. ປະມານ 90% ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມງານໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຢ່າງໜຶ່ງຂອງກິດຈະກຳສົ່ງເສີມການຂາຍຫຼາຍຮູບແບບທີ່ພວກເຂົາຈັດຂຶ້ນ.
ເມື່ອບໍລິສັດສ້າງພື້ນທີ່ທີ່ສາມາດຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄວາມເປັນຈິງຂອງໂລກທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບພວກເຂົາ ພວກເຂົາສາມາດໃຫ້ບໍລິການທີ່ດີຂຶ້ນແກ່ລູກຄ້າ ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຍັງຄົງເລົ່າເລື່ອງຍີ່ຫໍ້ຂອງບໍລິສັດເອງຢູ່ກໍຕາມ
FAQs
ຄວາມໄດ້ປຽດປຽນໃດບ້າງທີ່ເກີດຂຶ້ນຈາກການວາງແຜນການຈัดນິทรີສະດີດ້ວຍການບູລະນາການການອອກແບບ ການຜະລິດ ແລະ ການຈັດສົ່ງ?
ການບູລະນາການການອອກແບບ ການຜະລິດ ແລະ ການຈັດສົ່ງ ສ້າງໃຫ້ເກີດຄວາມສາມາດໃນການປັບປຸງ ແລະ ປ່ຽນແປງໂຄງການໄດ້ໃນເວລາຈິງ ແລະ ໃຫ້ທີມງານສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ
ລະບົບເຄື່ອງຈັກສຳລັບບູດທີ່ມີຄວາມສາມາດປັບປຸງໄດ້ (modular booth systems) ມີຄວາມໄດ້ປຽດປຽນໃດບ້າງສຳລັບການຈັດນິทรີສະດີ?
ລະບົບເຄື່ອງຈັກສຳລັບບູດທີ່ມີຄວາມສາມາດປັບປຸງໄດ້ (modular booth systems) ໃຫ້ທາງເລືອກດ້ານການອອກແບບທີ່ຍືດຫຍຸ່ນໄດ້ເພື່ອປັບໃຫ້ເຂົ້າກັບຂະໜາດຂອງຫ້ອງຈັດນິทรີສະດີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ຫຼຸດຜ່ອນຂະບວນການສູນເສຍໃຫ້ໆ່ນ້ອຍທີ່ສຸດ ເຂົ້າໃຈເຖິງຄວາມຍືນຍົງດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ ເຮັດໃຫ້ການສື່ສານຍີ່ຫໍ້ມີຄວາມເປັນເອກະລັກ ແລະ ບັນດາເງິນໄດ້ດ້ວຍການນຳໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນຂອງບູດຄືນໃໝ່
ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ມີການມີສ່ວນຮ່ວມ (interactive technologies) ໃນການຈັດນິทรີສະດີມີຜົນກະທົບແນວໃດ?
ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມສຳພັນກັນຢ່າງເປັນປະສົບການ (interactive technologies) ສ້າງປະສົບການທີ່ດຶກລົງ (immersive experiences) ຜ່ານຈິນຕະນາການທີ່ແທ້ຈິງ (virtual reality - VR) ແລະ ຈິນຕະນາການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ (augmented reality - AR), ເກມທີ່ອີງໃສ່ໂຄງການ (project-based games), ແລະ ການວິເຄາະຂໍ້ມູນ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີລະດັບຄວາມມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະ ຈຳນວນຜູ້ທີ່ສົນໃຈ (leads) ສຳລັບງານຈັດສະແດງເພີ່ມຂຶ້ນ.
ທ່ານສາມາດໃຫ້ຕົວຢ່າງຂອງການອອກແບບບ່ອນຈັດສະແດງທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ (adaptable exhibit design) ໃນການປະຕິບັດໄດ້ບໍ?
Skyworth ໄດ້ນຳໃຊ້ການອອກແບບບ່ອນຈັດສະແດງທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ (adaptable exhibit design) ແລະ ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມສຳພັນກັນຢ່າງເປັນປະສົບການ (interactive technologies) ໃນງານຈັດສະແດງເຕັກໂນໂລຢີສູງເຊີນເຈີນ (Shenzhen Hi-Tech Fair) ປີ 2023 ເພື່ອເພີ່ມຄວາມມີສ່ວນຮ່ວມຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ຂຶ້ນ 37% ແລະ ລາວຍັງຮັກສາໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢູ່ທີ່ບ່ອນຈັດສະແດງເປັນເວລາດົນຂຶ້ນ. ລາວໄດ້ນຳໃຊ້ເຊັນເຊີແສງ (light sensors), ຈໍສະແດງດິຈິຕອນ (digital displays), ແລະ ອົງປະກອບອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຍີ່ຫໍ້ (branding elements) ເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍນີ້.
EN
CH
FR
ES
AR
FA
AZ
JA
KO
TL
ID
VI
TH
TR
BN
LO
MN
MY
KK
UZ
KY
DE
IT
PT
RU
BG
HR
CS
DA
NL
PL
CA
SR
SQ
HU
GA
CY
IS
EU
LA